• nieuws_banner

Dienst

3D-omgeving

Om een ​​virtuele wereld te bouwen, moeten we een 3D-omgeving als basis gebruiken. Het 3D Environment-team van Sheer kan gameontwikkelaars hoogwaardige grafische producten leveren en alle soorten ontwikkelteams ondersteunen bij het creëren van hun droomvirtuele ruimte. We hebben ruime ervaring in AAA-kunstproductie en alle soorten mobiele kunstcontent. We gebruiken de meest geavanceerde art pipeline en beschikken over een sterk intern QA/QC- en projectmanagementsysteem.

Ons Next-gen Environment-team levert fotorealistische en gestileerde art content. Onze modelleurs zijn experts in het bouwen van binnen- en buitenruimtes, wegen/lanen, landschappen, heuvelachtige gebieden, bossen, enzovoort. Sommige van onze texture artists behoren tot de besten in deze branche, met hun diepgaande kennis en inzicht in perspectieven, licht, visuele effecten en materialen. Verder houden onze lichtkunstenaars volledig rekening met kleuren, sterkte, enzovoort. Ons Hard Surface-team kan samenwerken met diverse game art-stijlen en realistische, gestileerde en semi-realistische art content produceren voor consoles, pc's en mobiele games. Ons Level Team kan ontwikkelaars helpen de stijl en uitstraling van de game tot uitdrukking te brengen.

Wij leveren de hoogste kwaliteit grafische assets voor engines en voldoen daarmee aan de behoeften van ontwikkelaars op het gebied van grafische en technische aspecten. Met de juiste tools en een efficiënte PBR-pipeline kan het 3D Environment-team van Sheer maatwerk leveren voor alle games, op alle platforms en wereldwijd. Onze designers kunnen probleemloos omgaan met tijdsverschillen en augmentatie.

Ondertussen ontwikkelt ons team voor handgeschilderde 3D-omgevingen ook zeer bekwame technieken waarmee we het ontwikkelteam optimaal kunnen ondersteunen bij het construeren van natuurlijke landschappen en door de mens gecreëerde omgevingen. Onze handgeschilderde kunstenaars kunnen extreem meeslepende omgevingen creëren die enkele bijzondere kenmerken van een virtuele wereld weerspiegelen. De concepten van ontwikkelaars kunnen worden gerealiseerd, van onze low-poly modellering tot de uiteindelijke rendering.

We hebben diepgaande kennis van het in balans brengen van de behoeften aan grafische details met de beperkingen van gametechnologie, en kunnen altijd efficiënt gebruikmaken van het aantal polygonen. We besparen tijd bij het modelleren en hebben diepgaande kennis van gamestructuur en de modelleringspijplijn.

Om ervoor te zorgen dat ons ontwikkelteam beschikt over de meest geavanceerde technologie voor de productie van 3D-kunst, volgen we de meest geavanceerde pipelines in de game-industrie. Ons team staat voor volledige aandacht, hoge efficiëntie en uitzonderlijk talent. Ongeacht fotorealistische of gestileerde kunststijl, we begrijpen de behoeften van ontwikkelteams, zowel op artistiek als technisch vlak. We kijken uit naar elke samenwerking!