Om kunstdiensten van hogere kwaliteit te bieden, heeft SHEER een uniek motion capture-productiesysteem gebouwd, dat snel FBX-gegevens kan uitvoeren door de redundante werklast te verminderen, en UE4, Unity en andere motoren in realtime kan verbinden, wat de tijd van klanten in het spel enorm bespaart. ontwikkeling.Mankracht- en tijdkosten lossen problemen voor klanten op.Tegelijkertijd kunnen we ook gegevensopschoning en bewegingsverfijning ondersteunen, om fijnere bewegingseffecten te verfijnen en animatieproducten van hoge kwaliteit te garanderen.