• nieuws_banner

Dienst

Game-animatieservices (maya, max, rigging/skinning)

Naast statische kunst is beweging ook een integraal onderdeel. Game-animatie is ontworpen om levendige lichaamstaal te geven aan 3D- of 2D-personages, de ziel van het spel. De actie is overtuigend, waardoor de personages echt tot leven komen, en onze animators zijn goed in het tot leven brengen van de personages die hen omringen.

Sheer beschikt over een volwassen animatieproductieteam van meer dan 130 mensen. De diensten omvatten onder andere binding, skinning, character action, facial skinning, cutscenes en een reeks hoogwaardige full-process services. De bijbehorende software en bones omvatten onder andere: Maya, 3DsMax, Motionbuilder, Human Ik, Character Studio, Advanced Skeleton Rig, enz. In de afgelopen 16 jaar hebben we actieproductie verzorgd voor talloze topgames in binnen- en buitenland, en zijn we goed ontvangen door klanten. Dankzij onze professionele diensten kunnen we aanzienlijk besparen op arbeidskosten en tijd in het ontwikkelingsproces, de efficiëntie verbeteren en hoogwaardige animaties leveren om u te helpen bij uw game-ontwikkeling.

Voordat we animaties maken, gebruikt ons bindingsteam eerst 3DMax en Maya om skins te maken, botten te binden, vormen te manipuleren en realistische en levendige expressies voor personages te creëren via Blendshapes. Dit legt een solide en betrouwbare basis voor animatieproductie. Het animatieteam is groot en gebruikt de meest geavanceerde tools en technologieën, zoals Maya of Blender, om vloeiende en levensechte 2D/3D-animaties in batches te creëren, geheel volgens uw wensen. Zo wordt er passie en ziel in de game gestoken. Tegelijkertijd kunnen we verschillende spelstijlen aan. Realistische acties van personages, dieren en beesten zijn onze expertise, net als de verschillende soorten 2D-animatie. Of het nu gaat om een ​​krachtig vechtsportgevecht of een sierlijke en behendige vlucht, of om de emotionele details en overdrijving vol midden- en bijgevoelens, het kan perfect voor u worden gereproduceerd.