3D motion capture-systeemis een uitgebreid overzicht van objectbewegingen in driedimensionale ruimteapparatuur, volgens het principe van verschillende soorten mechanische bewegingsregistratie, akoestische bewegingsregistratie, elektromagnetische bewegingsregistratie,optische bewegingsregistratieen traagheidsbewegingsregistratie.De huidige reguliere driedimensionale motion capture-apparaten op de markt zijn voornamelijk de laatste twee technologieën.
Andere veel voorkomende productietechnieken zijn onder meer fotoscantechnologie, alchemie, simulatie, enz.
Optische bewegingsregistratie.De meeste gebruikelijke optische bewegingsregistratie op basis van computervisieprincipes kan worden onderverdeeld in op Marker-punten gebaseerde en niet-Marker-punt-gebaseerde bewegingsregistratie.Op markeringspunten gebaseerde bewegingsregistratie vereist dat reflecterende punten, algemeen bekend als markeringspunten, worden bevestigd aan belangrijke locaties van het doelobject, en maakt gebruik van een hogesnelheids-infraroodcamera om het traject van de reflecterende punten op het doelobject vast te leggen, waardoor reflecties worden gereflecteerd. de beweging van het doelobject in de ruimte.Theoretisch gezien kan voor een punt in de ruimte, zolang het door twee camera's tegelijkertijd kan worden gezien, de locatie van het punt in de ruimte op dit moment worden bepaald op basis van de beelden en cameraparameters die door de twee camera's op dat moment zijn vastgelegd. hetzelfde moment.
Als het menselijk lichaam bijvoorbeeld beweging wil vastleggen, is het vaak nodig om reflecterende ballen aan elk gewricht en benig merkteken van het menselijk lichaam te bevestigen, en het bewegingstraject van de reflecterende punten vast te leggen via infrarood hogesnelheidscamera's, en vervolgens te analyseren en te analyseren. verwerk ze om de beweging van het menselijk lichaam in de ruimte te herstellen en automatisch de menselijke houding te identificeren.
In de afgelopen jaren, met de ontwikkeling van de computerwetenschap, ontwikkelt zich snel een andere techniek van niet-Marker-punt, en deze methode maakt voornamelijk gebruik van beeldherkennings- en analysetechnologie om de door de computer gemaakte beelden rechtstreeks te analyseren.Deze techniek is de techniek die het meest onderhevig is aan omgevingsinterferentie, en variabelen zoals licht, achtergrond en occlusie kunnen allemaal een grote invloed hebben op het vangeffect.
Inertiële bewegingsregistratie
Een ander gebruikelijker bewegingsregistratiesysteem is gebaseerd op bewegingsregistratie van traagheidssensoren (Inertial Measurement Unit, IMU), een chipgeïntegreerd pakket in kleine modules die in verschillende delen van het lichaam zijn gebonden, waarbij de ruimtelijke beweging van de menselijke schakel wordt geregistreerd door de chip. en later geanalyseerd door computeralgoritmen, aldus omgezet in menselijke bewegingsgegevens.
Omdat traagheidsopname hoofdzakelijk wordt vastgelegd op de verbindingspunttraagheidssensor (IMU), door de beweging van de sensor om de positieverandering te berekenen, wordt traagheidsopname niet gemakkelijk beïnvloed door de externe omgeving.Bij het vergelijken van de resultaten is de nauwkeurigheid van inertiële opname echter niet zo goed als die van optische opname.