De langverwachte China International Digital Interactive Entertainment Exhibition 2023, ook bekend als ChinaJoy, stond van 28 tot 31 juli op het podium in het Shanghai New International Expo Center.Met een complete make-over dit jaar was de belangrijkste attractie van het evenement ongetwijfeld: de mondialisering!
Exposanten uit 22 landen en regio's over de hele wereld komen samen op ChinaJoy, met gerenommeerde bedrijven uit zowel China als het buitenland.
De tentoonstelling van dit jaar was een enorme bijeenkomst van bijna 500 Chinese en buitenlandse bedrijven uit 22 verschillende landen en regio's.Grote namen als Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer en vele anderen sloten zich aan bij het ChinaJoy-feest.Ze presenteerden de nieuwste digitale entertainmentproducten, technologieën en toepassingen, waardoor de aanwezigen een close-up konden ervaren van het populairste wereldwijde digitale entertainment.
'Globalisering' staat centraal als het populairste onderwerp op de tentoonstelling
ChinaJoy, het jaarlijkse spektakel van de game-industrie, geeft iedereen een kijkje in de bloeiende gamescene en -industrie in China.Uit de externe evenementen dit jaar blijkt dat 'globalisering' het meest in de schijnwerpers staat als het populairste onderwerp.Ruim de helft van de 40+ ondersteunende activiteiten draait dit jaar rond het thema 'globalisering'.
Op de BTOB-tentoonstellingsruimte houdt maar liefst 80% van de deelnemende bedrijven zich bezig met grensoverschrijdende activiteiten.Deze bedrijven bieden een scala aan gamediensten, zoals betalingen, publicatie en data-analyse.Bovendien zijn er duizenden internationale bezoekers die speciaal voor het evenement een speciale reis naar China hebben gemaakt.Ze zijn hier allemaal om te netwerken en internationale zakelijke kansen te verkennen.
Exposanten: de rijzende sterren van de internationale markt en pioniers van de Chinese gameglobalisering
Game-ontwikkelaars zoals Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG en DianDian Interactive, die dit jaar deel uitmaken van de ChinaJoy-tentoonstelling, zijn schitterende voorbeelden van Chinese bedrijven die met succes mondiaal gaan opereren in de game-industrie.
Giant Network, een game-ontwikkelaar, heeft onthuld dat hun eigen gameproject, 'Space Adventure', eerder dan verwacht werd uitgebracht in Zuidoost-Azië en fantastische reacties heeft gekregen op de Vietnamese markt.Ze hebben grote plannen om zich bij hun volgende lancering te richten op grote mondiale markten zoals de Verenigde Staten en Japan.
miHoYo's game 'Stellar Railway', die op 26 april van dit jaar aan zijn wereldwijde open bèta begon, verdiende binnen slechts 10 dagen na de release een wereldwijde omzet van $100 miljoen.Het veroverde een marktaandeel van 22% in Japan en 12% in de VS, en stond daarmee op de tweede en derde plaats van de best presterende markten.
Lilith's spel "Call of Dragons" behaalde binnen een maand na de lancering een totale internationale omzet van meer dan $ 30 miljoen.IGG's "Viking Rise" zag zijn internationale omzet in mei verdrievoudigen vergeleken met april, waardoor het na "Castle Clash" de op een na best scorende mobiele SLG-game van IGG is.DianDian Interactive's "Whiteout Survival" verzekerde zich in mei van een plek in de top 10 van internationale inkomsten.
Deze game-ontwikkelaars drukken hun stempel op de internationale markten, schudden de bestaande concurrentie op en inspireren meer Chinese gamebedrijven om de grenzeloze mogelijkheden van de mondiale markt te zien.Ze breiden actief hun mondiale aanwezigheid uit en gaan de uitdaging aan om mondiaal te gaan.
ChinaJoy transformeert in “GlobalJoy”
ChinaJoy keert na een onderbreking van twee jaar terug naar offline evenementen en heeft aanzienlijke veranderingen ondergaan.Ten eerste beschouwen de meeste game-ontwikkelaars de mondialisering nu als noodzakelijk.Ten tweede is de B2B-tentoonstellingsruimte vol met grensoverschrijdende dienstverleners, wat wijst op de opkomst van een wereldwijde keten van gaming-industrieën.Het is duidelijk dat ChinaJoy evolueert naar “GlobalJoy”.
De afgelopen jaren hebben steeds meer Chinese gamebedrijven hun aanwezigheid wereldwijd uitgebreid.Ze hebben dochterondernemingen opgericht, buitenlandse studio's opgericht en zelfs in andere studio's geïnvesteerd of deze overgenomen.Ze streven er allemaal naar om wereldspelers te worden in de game-industrie.Puuris een van hen.Momenteel,Puurheeft de samenwerking uitgebreid naar meer dan tien grote landen en regio’s, waaronder China, de VS, Canada, Japan, Zuid-Korea, Duitsland, Singapore, Australië en Israël, waardoor de voortdurende groei van het internationale bedrijfsleven wordt gestimuleerd.Wij geloven dat we er in de nabije toekomst getuige van zullen zijnPuuren talrijke spelontwikkelaars boeken grote successen in onze inspanningen op het gebied van de "globalisering".
Posttijd: 21 augustus 2023