Volgens het deze week door DFC Intelligence (kortweg DFC) gepubliceerde overzicht van de consumentenmarkt voor games zijn er momenteel wereldwijd 3,7 miljard gamers.

Dit betekent dat de omvang van het wereldwijde gamepubliek bijna de helft van de wereldbevolking bedraagt. DFC wijst er echter ook op dat er een duidelijk verschil is tussen het "gamepubliek" en "echte gameconsumenten". Het aantal kernconsumenten bedraagt slechts ongeveer 10% van de 3,7 miljard. Bovendien moet deze 10% verder worden uitgesplitst om de werkelijke doelgroep van specifieke gameproductcategorieën te specificeren.
DFC geeft aan dat er wereldwijd ongeveer 300 miljoen "hardwaregedreven consumenten" zijn die consoles of pc's specifiek kopen om te gamen. Uit het DFC-onderzoek blijkt ook dat binnen de groep "hardwaregedreven consumenten", "consolegameconsumenten" zich voornamelijk concentreren in Noord-Amerika en Europa. Vergeleken met de consumentengroepen console- en pc-games, zijn de consumentengroepen voor mobiele games bijna overal ter wereld te vinden, en DFC is van mening dat zij "de kernconsumenten van de wereldwijde gamemarkt beter vertegenwoordigen".

"Het upgraden van de 'alleen-telefoon gaming consument' naar de 'console of pc gaming consument' (hardwaregedreven consument) is een belangrijke kans voor gamebedrijven om hun consumentenmarkt uit te breiden", merkte de DFC op. DFC laat echter zien dat dit niet eenvoudig zal zijn. Als gevolg hiervan richten de meeste gamebedrijven zich voornamelijk op de kernconsumenten. Zodra zich een kans voordoet, zullen ze er alles aan doen om hun console- of pc-game-activiteiten uit te breiden en het aandeel 'hardwaregedreven consumenten' met de grootste aankoop te vergroten..."
Als toonaangevende partner van 's werelds beste gameontwikkelaars heeft Sheer Game zich er altijd toe verbonden klanten de beste game-oplossingen te bieden en gameontwikkelaars te helpen het ultieme coole gameresultaat te bereiken. Sheer Game is ervan overtuigd dat alleen door de nieuwe ontwikkelingen in de wereldwijde game-industrie in realtime te volgen en te begrijpen, het zijn technologie-updates sneller kan realiseren en elke klant van Sheer Game beter van dienst kan zijn.
Plaatsingstijd: 21-04-2023