Gamescom, 's werelds grootste game-evenement, sloot op 27 augustus zijn indrukwekkende vijfdaagse editie af in de Koelnmesse in Keulen, Duitsland. Met een oppervlakte van maar liefst 230.000 vierkante meter bracht deze beurs meer dan 1.220 exposanten uit 63 landen en regio's bijeen. De Cologne Game Expo 2023 was onmiskenbaar een opmerkelijk succes met zijn recordbrekende omvang.

Elk jaar worden de prijzen op Gamescom uitgereikt aan games die veel erkenning krijgen in een specifiek vakgebied en daardoor de aandacht trekken van internationale gamers, gamemedia en gamebedrijven. Dit jaar werden in totaal 16 verschillende prijzen uitgereikt, en de winnaars van elke prijs werden gezamenlijk gekozen door de internationale gamemedia en gamespelers.
De resultaten van deze prijzen onderstrepen de blijvende aantrekkingskracht van klassieke games. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" won vier prijzen, waaronder de prijs voor Meest Episch, Beste Gameplay, Beste Nintendo Switch-game en Beste Audio, en was daarmee de grootste winnaar van het evenement. "SKY: Children of the Light", sinds 2019 uitgegeven door NetEase, won de Games for Impact Award en de prijs voor Beste Mobiele Game. "Payday 3" van Starbreeze Studios won de prijs voor Beste PC-game en de prijs voor Meest Vermakelijke Game.

Ook de nieuwe games lieten van zich horen. "Black Myth: Wukong", gepresenteerd door Game Science Interactive Technology, won de prijs voor Beste Visuals. Als China's eerste echte AAA-game heeft "Black Myth: Wukong" veel aandacht getrokken onder gamers. Ondertussen won "Little Nightmares 3" van Bandai Namco de prijs voor Beste Aankondiging voor de geplande release in 2024.

Klassieke games vertegenwoordigen, met hun jarenlange dominantie, het hoogste niveau van de industrie en hebben een speciale plek in de harten van spelers. Nieuwe games symboliseren daarentegen de innovatie en verkenning van nieuwe stijlen en technologieën door ontwikkelteams. Ze fungeren als een kompas dat de veranderende voorkeuren van spelers en trends in de industrie aangeeft. Het winnen van prijzen is echter slechts een tijdelijke bevestiging. Om de harten van spelers echt te veroveren in de felle marktconcurrentie, moeten games zichzelf betoveren met verbluffende graphics, boeiende gameplay en meeslepende verhaallijnen. Alleen dan kunnen ze nieuwe hoogten bereiken en grenzen verleggen.
Als toegewijd game-ontwikkelingsbedrijf,Puurbesteedt voortdurend aandacht aan de uitdagingen en behoeften van onze klanten. Ons onwrikbare doel is om geavanceerde technologie in te zetten om onze klanten te helpen buitengewone game-ervaringen te creëren en ontzagwekkende games te creëren die spelers wereldwijd boeien en consistent maximale waarde bieden. In samenwerking met onze klanten dragen we bij aan de grandeur van de game-industrie.
Plaatsingstijd: 15-09-2023