Het verschil tussen posters enillustraties.
Posters worden gemaakt voor publiciteit, waarbij de meeste gaan over de activiteiten van het object en enkele commerciële en andere aspecten. Over het algemeen is het meest consistente kenmerk van posters dat ze allemaal twee onmisbare onderdelen hebben: locatie en tijd. Posters moeten ook de focus benadrukken om de aandacht van mensen te trekken en een beter publiciteitseffect te bereiken.
Illustraties staan algemeen bekend alsillustraties, en er zijn vele aspecten van illustraties. Bijvoorbeeld games, strips, kalenders, advertenties, banners en andere aspecten zijn zeer breed. Het wordt gekenmerkt door eenvoud, helderheid en visueel effect. Een illustratie is een kunstvorm die dient als een belangrijke vorm van visuele communicatie voor modern design om intuïtieve beelden, een gevoel van het echte leven en een aanstekelijk gevoel voor schoonheid te bereiken. Illustraties bevatten meestal weinig woorden en veel ervan hebben geen lettertype, wat abstracter is dan posters.
Het verschil tussen illustratie en conceptschildering.
Conceptschilderijen en illustraties verschillen in gebruik. Tegenwoordig worden illustraties vaker commercieel gebruikt, zoals film- en televisieposters, boekillustraties en advertenties. De afbeeldingen zijn meestalhoge precisieen worden weergegeven en verfijnd om ze completer en gedetailleerder te maken. De rol en het doel van illustratie: illustratie is om de scenario's en plots die in de tekst van romans en andere romans worden beschreven en ontworpen, aan de lezers te presenteren in de vorm van afbeeldingen, zodat de lezers de scenario's en plots die in de tekst worden beschreven beter kunnen begrijpen en integreren, en tevens opvallende publiciteit voor de boeken en tijdschriften te bieden.
De concepttekening is voornamelijk bedoeld voor animatie- en gamedesign. De concepttekening is de belangrijkste ontwerpschets en speelt een zeer belangrijke rol in het animatie- en gameproces. De rol en het doel van de concepttekening: de concepttekening van de game is om de wereld, beschreven en ontworpen door de ontwerper, met woorden weer te geven en de specifieke beeldbeschrijving van deze wereld in de vorm van een afbeelding te maken, om zo de artistieke basis en leidraad voor de gameproductie te vormen.