• nieuws_banner

Dienst

Drie tinten en twee toepassingen (cel-shading/toon-shading) is een artistieke stijl die niet realistisch isweergave.Deze techniek creëert een egale kleur bovenop de basiskleur van een 3D-object, waardoor het lijkt alsof het object een 3D-perspectief heeft terwijl het 2D-effect behouden blijft.Simpel gezegd wordt het 3D-model eerst gemodelleerd met behulp van 3D-technologie en vervolgens wordt het 3D-model omgezet in een 2D-kleurblokeffect.
Drie tinten en twee toepassingen is een techniek om de expressiviteit van 2D-handtekeningen te herstellen door gebruik te maken van 3D-productietechnologie + 2D-weergave van het modelmateriaal/glans om de productiedrempel tot op zekere hoogte te verlagen tegen de achtergrond van de vooruitgang van de industriële 3D-technologie.
In de bovenstaande omstandigheden is Drie tinten en twee toepassingen een tak van 3D-technieken, renderingtechnieken, er is geen essentieel verschil.
3 rendering 2 scèneproductie.Over het algemeen zullen artiesten 3DMAX- en ZBrush-coproductie gebruiken, met VRay-materiaalbal enrendereruit de figuur weergeven.Het formele proces is verdeeld in drie hoofdprocessen: “conceptontwerp” → productie van 3D-modellen → integratiebewerking.
Drie tinten en twee toepassingen verschillen van de traditionele weergave door het niet-realistische verlichtingsmodel.Traditionele vloeiende verlichtingswaarden worden voor elke pixel berekend om een ​​vloeiende overgang te creëren;in Drie tinten en twee wordt echter animatie gebruikt, descènemodelDe schaduwen en hooglichten worden weergegeven als kleurblokken in plaats van in een vloeiend verloop met verloop, waardoor het 3D-model er vlakker uitziet.
De consoles van vandaag hebben meer weergavekracht dan ooit tevoren, maar een geweldige videogame vereist niet noodzakelijkerwijs zeer realistische beelden, zoals in het geval van enkele van de populairste games van de afgelopen jaren, zoals Animal Crossing, New Horizons en Fall Guys, en veel bekende games vermijden waarschijnlijk bewust realistische beelden en kiezen in plaats daarvan voor platte weergavetechnieken.weergave technieken.
3 rendering 2 games: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing